五 、产品分析 5.1产品功能结构图 5.2产品版本更新路线 2015.8.18——2015.10.26 那时候游戏还叫《英雄战迹》,详细的游戏情况不可考,只知道是主打3V3和闯关、冒险、养成等模式 ,界面长这样
,总之被《全民超神》各方面碾压 ,最终回炉重造。 我们当时就想着,平台一旦成型,将很快可以达到一个比较大的规模 ,流量大了之后
,我们就可以成为规则的制定者,到那个时候
,我们赚钱的门道就多了,对上游,我们每一条产品线都可以收供应商的佣金;对中游 ,我们可以收取企业服务商的年费
、月租费、增值服务费、广告费;对下游
,我们可以收取咨询费;另外 ,我们还可以引入第三方的金融服务商
,做互联网金融……就这样想着想着,我们越想越来劲,甚至有些信以为真了,所有的工作都按照平台的思路去推进,就仿佛我们已经是一个流量巨大的平台。
你的用户都在上面 ,按一下鼠标定单就能自动打印出来
,非常方便。 很多时候,我真的很难过
,真的很无能为力,但我还是要摆出一副若无其事的样子 ,甚至要反过来去安慰我的员工
,告诉他们被骗了没关系 ,被欺负了没关系 ,我们还可以从头再来 。